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百合名作:片羽

片羽,是個很『漂亮』的作品
下了血本的製作,大量如同童話般的CG,甚至有不少CG大到需要移動畫面的
全角色都有配音的群像劇,獨特的演出系統,一個畫面裡只會出現一個角色,配合變更視角效果更是拔群
如同散文般的敘事,優美的文字,配合歐式風格的背景CG,童話的氣氛一下子就來了

『片羽』是一個很漂亮的作品,但『片羽』也是一個很勸退路人的作品
過於追求散文般的敘事導致把整個故事給切的非常碎,外加群像劇大量變更視角,故事又被切的更碎了
甚至曾出現我整整打了一個小時卻沒推進半點故事進度,這簡直是對路人勸退,我永遠還記得我第一次推這遊戲時,被這摸不著邊際的敘事給勸退了,最終在黑羽篇直接刪除了這個遊戲

身為故事高潮的黑羽篇卻是過於離譜的劇情
用個簡單的方式講就是所謂的花式作死然後把自己和周圍的人給玩死了
很抱歉我對這種劇情真的無法共情……
黑羽篇本身的插入點也略顯突兀,突然的就開始了
片羽一共要三周目才能到Te可可線,一二周目的BG線和GL線說實話其實差別並不大
不知道是不是那年代遊戲的通病了,故事總是在很詭異的地方突然結束,一二周目的結束非常突然
本身的情感也是很突兀,感情線非常強行毫無內心轉變,HS的插入點也是莫名奇妙
都使用群像劇這種寫作手法了寫人物情感竟然還能拉爛成這樣

三周目的可可線才算是整個伏筆的大回收,故事是最詳細的,並解釋了許多前面留下的疑問
前兩條線的BG和GL在這條線都成了,順帶給了一個小驚喜還讓另外一對BG也成了,不虧是真結局啊,想要回收前面沒有的HS還要打這條線
所以我覺得第一次推這遊戲的人直接打TE可可線就好了,畢竟跟前兩條差距不大還多了很多細節,可以說是最省時省力的方法

這次算是我第二次碰片羽了,這次沉下了心,選擇再次閱讀那個曾把我勸退的故事
依然又是那美如畫的風景,依然還是那如同散文的敘事,這次,我選擇沉下心來好好品嚐這個故事
片羽的故事說不上多精彩,但他是個很『巧妙』的故事,他很『巧妙』的利用了所有的人物關係,把一個百年的故事串聯起來
百年的政治鬥爭,百年後的世人傳頌,看似很遠的距離,但又牽連在一起
緣,妙不可言,只有玩透了人物關係才能這麼寫
一群未知的少年少女旅行,巧妙的化解了百年前的恩仇
很多安排的很巧妙的遺憾透過人物把他給圓了

大膽的使用多視角群像劇的手法,雖說也把故事切的很碎,但也正因為多視角的關係有著相當『詳細』的內心描寫,所有角色心裡所想的全都能感同身受,而不如同空中樓閣那樣毫無親切感
散文的的敘事很美,童話味十足的敘述,堪稱全明星陣容的cv,強悍的演出,帶給我的觀感相當棒,體驗相當好
但這些也是犧牲了『故事』所帶來的代價,不一定會帶來好的效果

百年前公主和人偶的禁忌之戀,終於在百年後迎來美好結局,可以說『片羽』是兩代人的努力,再加上一個貫穿過去與現在的靈魂角色
童話故事終於劃上了美好的句點,雖說並不是所有人都會喜歡,有的人可能會覺得很痛苦吧,在看完童話故事的『過程』
片羽的百年遺憾能完成,所有角色都缺一不可,沒有這些人的的努力,沒有他們『無意間』的舉動,不可能造就這場傳達百年的蝴蝶效應
看完片羽整個故事後,我僅僅只是這樣認為的
《緣,妙不可言》
相當巧妙的故事,相當巧妙的劇情,巧妙的填上了所有坑
可可開始的故事,最終也由可可結束
墓前道別又是那麼的感慨,最終ED僅剩無限感慨了

純愛戰士