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紳夜食堂

邁向國際化與多角化經營——GALGAME公司ゆずソフト介紹(上)

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  最近,ゆずソフト在官方FACEBOOK專業與推特上公布了將要推出《星光咖啡廳與死神之蝶》(カフェステラと死神の蝶)官方中英文版的訊息。筆者這才發現《星光咖啡廳與死神之蝶》居然已經是2019年的GALGAME作品了。雖說因為疫情與東京奧運,許多GALGAME推遲製作新作甚至歇業,不過身為GALGAME遊戲大廠,兩年以上未推出新作遊戲還是不禁讓人感嘆居然連ゆずソフト也遊戲難產了。但這兩年間ゆずソフト也不是什麼也沒做,其實他們擴展了許多面向的創作。在推出全年齡作品《PARQUET》與十五周年紀念遊戲套組的現在,就讓我們來介紹一下在中文圈別稱柚子社的這間公司吧!


 


 

萌系GALGAME的領航者


 

  商標是顆柚子,因此在中文圈被稱為柚子社的ゆずソフト居然也是從同人社團起家的,主要是由當時在GALGAME公司スタジオメビウス工作的六人——身為製作人的Famishin,腳本家的天宮りつ,繪師的こぶいち、むりりん、煎路,以及遊戲製作的ろど所組成。一開始原本是同人社團「チームエグゾーダス」,不過這社團只發售一款同人遊戲後就決定商業化,成立公司。公司命名為ゆずソフト。第一款商業作品《ぶらばん! -The bonds of melody-》於2006年發售,與同人遊戲只相隔一年。


 







  在此要先離題一下,講一下何謂「萌えゲー」。大家常說GALGAME的全盛期大概是在2000年左右,後來就一直盛行所謂的「GALGAME衰退論」。不過如果GALGAME衰退了,那麼許多在2000年後或者更晚成立的公司,至今到底為什麼還能存活呢?筆者認為這是因為「大家所認為的GALGAME」與「現在流行製作的GALGAME」類型已經轉變了:之前筆者曾在介紹Nitro+的專題中講過,2000年左右,或在那之前發售的GALGAME,可能是遊戲製作者想製作小眾類型的遊戲或是想講述一般遊戲無法述說的題材(如《FATE》的張飛打岳飛或《Phantom》的殺手故事),因為無法確定銷售量,才增加色情要素以利玩家購買,這類遊戲在發現受眾增加,或是可以替代電子小說的輕小說出現後,就會開始轉向,事實上,根據某GALGAME寫手的部落格分享,劇情類的GALGAME反而在所謂的「業界衰退期」後,賣相不佳。因此,GALGAME業界轉向了另一個方向—–跟它的另一個名字「美少女遊戲」一樣,賣美少女。原本青春戀愛主題的作品就有一定人氣,在表界沒有辦法實際幹到女主角,只能依靠同人誌的狀況下,上色優秀,腳色可愛的GALGAME就有辦法脫穎而出,而在輕小說等出現的同時,所謂「萌系畫風」與「萌屬性」也開始確立(當然,「萌」這個概念出現的更早)使用可愛的畫風展現女主角們的可愛之處,進而與其戀愛、H就成為GALGAME到目前為止的主流而繼續演化,被稱為「萌えゲー」(萌系遊戲,或稱「角色遊戲」,來源來自於玩家不是因為故事而玩遊戲,而是基於喜歡角色而購買。……老實說筆者認為這跟現在推Vtuber非常相似。)。而當時走在這種潮流尖端,甚至可以說是領航者的,便是柚子社跟響社等公司了。



  《ぶらばん! -The bonds of melody-》是款為了拯救行將廢校的學校而以樂團向他校挑戰的故事。筆者沒有玩過,不過看官網的人物介紹,女主角中就有天然呆犬系青梅竹馬、黑髮眼鏡班長、妹妹等萌屬性女主角,可以說相當符合萌系遊戲的定義。


 




 

  筆者第一次玩的柚子社遊戲則是《天神乱漫 -LUCKY or UNLUCKY!?-》。筆者非常喜歡和風題材的作品(不管表作裏作)都是,《天神乱漫》以有不幸體質的千歲春樹為主角,某天突然送來一個大包裹,包裹裡面裝的卻不是物品而是穿著和服的女孩子,女孩子自稱為神,要來幫助春樹逃過「天罰」。整體的遊戲氛圍非常歡樂,而且女主角有分路線能跟主角結成正果,還能H,如果解禁的商業愛情喜劇輕小說或漫畫大概就能像這個樣子吧?筆者當時玩完後的感想是如此。《天神乱漫》也是少數柚子社曾移植至PSP,全年齡化的作品。



  或許是這次移植後讓柚子社發生了多方發展的好處,日後的柚子社遊戲也開始朝向不單單只是「推出遊戲」的方向進行……

我是個簡單的男人
所以.......選奶大的!!
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显示 2 评论.
Kudoukiryu's avatar
Lv.8
既龙
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Mar 10, 2022
steam上邀请你
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Wowo0204's avatar
Lv.12
Cappuccinooo
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多田野詩乃 井之上瀧奈 志摩凜-3 源櫻 犬山葵-5
Mar 9, 2022
感謝分享,我一直很喜歡這個系列~
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